jueves, 5 de febrero de 2015
jueves, 29 de enero de 2015
Definir nuevos bloques en Scratch
En muchas ocasiones nos interesa definir nuevos bloques para poder utilizarlos después en otros programas. En esta ocasión vamos a definir cuatro bloques para dibujar polígonos, triángulos, cuadrados, pentágonos y hexágonos. En todos los casos van a usar la variable "lado". Si los bloques los hemos programado para un objeto al guardar ese objeto nos guarda también los bloques que lleva incorporados
martes, 27 de enero de 2015
lunes, 26 de enero de 2015
Dibujar polígonos con Scratch
Para programar la aplicación que nos dibuja cualquier polígono empezamos creando dos variables en la pestaña de datos, el número de lados y la longitud del lado
Para que la aplicacion nos pregunte por el numero de lados y por la longitud tenemos que usar el bloque de preguntar de la pestaña sensores (azul clarito) y fijar las variables a los valores que introducimos con el teclado. El programa completo quedaría:
sábado, 24 de enero de 2015
Scratch
¿Qué es Scratch?
Scratch es un software desarrollado por el MIT (Massachusetts Institute of Technology). En los últimos años se ha convertido en un programa de referencia para aprender-enseñar programación, gracias a su sencillez de manejo y a su interfaz animada.
Utiliza un lenguaje por bloques (similares a las órdenes que una madre da a su hijo, "ponte esta camisa", "si haces los deberes entonces puedes ver la tele", etc..).
Esto cambia por completo la forma de introducir la programación en educación, ya que no es necesario aprender un lenguaje determinado para aplicar las ventajas de la programación en la escuela.
A través de la programación se pueden introducir en el aula muchos contenidos, desde proyectos científicos hasta historias animadas, pasando por juegos sencillos. En todos ellos los alumnos desarrollarán, entre otras muchas, capacidades transversales como la creatividad, resolución de problemas y organización.
Por todo lo anterior, este programa es uno de los más utilizados en el entorno escolar, y países como Estados Unidos, Finlandia, Suiza, etc, ya han implantado esta forma de aprender en su currículo escolar.
jueves, 8 de enero de 2015
Creación de un póster con photoshop
Para imprimir una imagen en tamaño muy grande para un mural.
Primer paso es elegir una imagen con suficiente resolución por ejemplo el gernika de picasso eligiendo el tamaño de la imagen alto.
Segundo paso abrimos la imagen con photoshop y con la herramienta sector y el botón derecho elegimos cortar la imagen como quieras.
Primer paso es elegir una imagen con suficiente resolución por ejemplo el gernika de picasso eligiendo el tamaño de la imagen alto.
Segundo paso abrimos la imagen con photoshop y con la herramienta sector y el botón derecho elegimos cortar la imagen como quieras.
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